GemRB 0.3.0 je na voljo!
February 17th, 2008 by lynxlynxlynx
Danes smo [0] izdali novo različico GemRB. Od zadnje je minilo kar nekaj časa, zato se je tudi nabralo precej sprememb (na bolje, se ve):
GemRB V0.3.0 (2008-02-17):
New features:
- TLK override handling (custom biographies and map notes)
- weapon immunities
- party AI
- expansion playmode
- more actions, triggers and effects
- loading of projectile explosion animations
- kit information window
- optional CMake build system (windows only)Improved features:
- sound (now perfect!)
- character generation
- opcodes
- character record window
- pathfinding
- tooltip delay
- bugfixes
Jaz sem delal predvsem na vmesniku in odpravil še zadnjih par preprek za dober urok. Prej pogonu namreč ni bilo preveč všeč, če je bil ratzreščen po / kot veleva FHS.
Vidim da gemrb sploh še nisem predstavil! Na TODOju ga imam že iz prejšnjega blog-a, skupaj z wormux in ja2-stracciatella. Zato je kratek opis na mestu, naslednjem mestu, takoj za to piko.
GemRB je implementacija IE.
Da ne bo pomote, s tem ni mišljen brskalnik, ampak Infinity Engine. Gre se za igralni pogon, ki je omogočil stvaritev nepreseženih klasik žanra FRP kot so Planscape Torment, Baldur’s Gate in Icewind Dale (plus nadaljevanja in dodatki). Na srečo večina teh bolj ali manj dela z wine [1].
GemRB bo omogočal gladkost igralne izkušnje, lažje spreminjanje (modding) in večjo prenosljivost (nekdo ga je že uspešno sprobal na dlančniku). Predvsem, predvsem pa je gemrb kot igralni pogon odlična začetna platforma za stvaritev proste igre s podobno mehaniko. Ker takih aspiracij praktično ni niti v industriji (z izjemo The Broken Hourglass [2]), bi bil tak projekt lahko zelo dobro sprejet. Sam sem že sit MUD-ov, hack’n’slash iger in različnih MMORPG-jev v inicialnih stadijih (končni najbrž niso nič boljši). Pri BG2 te zrajca že uvodna glasba, kaj šele sama igra. Da ne omenjam Planescape kot pripomočka za osebno rast!
[0] smo ker od novembra tudi sam pomagam.
[1] z več ali manj čarovnije in tu ni problem samo različica wine (na srečo jih imam skoraj vse do 0.9.10)
[2] ni čudno, če sta pa glavna pri projektu dva zelo priznana IE moderja
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.