Introduction


Un élément dont beaucoup trouvent les PNJ de Bioware dépourvus, c'est la relation plus complexe permise par les mods PNJ modernes - surtout en ce qui concerne les "amitiés", les relations que les PNJ ont avec le PJ lorsqu'ils n'ont pas une romance active.

Ce mod ajoute une série de dialogues à Sarevok, le frère du PJ, et développe ses expériences et ses difficultés.

Visitez le site web ou le forum pour les dernières mises à jour.


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Installation


Windows

Sarevok Friendship est un mod WeiDU, compressé via une archive extractable .ZIP. Décompressez simplement l'archive dans votre répertoire Baldur's Gate II et exécutez " setup-sarevokfriendship.exe ".

Pour désinstaller, exécutez à nouveau " setup-sarevokfriendship.exe " et sélectionnez l'option de désinstallation.




Compatibility and Installation Order

Le mod Sarevok Friendship devrait être compatible avec n'importe quel mod WeiDU, nous ne pouvons cependant pas tous les tester. Il n'est compatible qu'avec BGII : ToB. Si vous rencontrez une erreur, veuillez contactez K'aeloree ou bien postez dans les forums.

Bien qu'il ne soit pas requis pour faire correctement tourner Sarevok Friendship, il est toujours utile d'avoir installé la dernière version du BG2 Fixpack.


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Foire Aux Questions


Q : Sarevok Friendship est-il compatible avec le mod XYZ ?
A : Il devrait l'être oui, mais nous n'avons pas testé tous les mods disponibles. Si vous rencontrez une erreur, veuillez contactez K'aeloree ou bien postez dans les forums.

Q : Sarevok Friendship est-il compatible avec Sarevok Romance ?
A : Oui ; les conversations d'amitié s'arrêteront une fois que la romance débutera.

Q : Quand débutera l'amitié ?
A : Elle devrait débuter peu de temps après qu'Sarevok ait rejoint le groupe

Q : Ce mod ne respecte pas *du tout* le personnage
A : Je suis toujours à la recherche de moyens d'améliorer l'incarnation des personnages dans ce mod, envoyez-moi toute suggestion ou critique (kae@spellholdstudios.net) ou bien postez sur les forums.

Q : As-tu l'intention d'étendre le mod en lui ajoutant d'autres dialogues dans le futur ?
A : Non, il n'est pour l'instant pas prévu de faire des ajouts au mod, mais si vous avez des suggestions, n'hésitez pas !

Q : Combien de dialogues ont été ajoutés en tout ?
A : Il y a un total de 7 nouveaux dialogues ajoutés par le mod. Certains d'entre eux se produisent sous certaines conditions - pour plus d'informations, n'hésitez pas à demander sur le forum.

Q : Ce mod change-t-il le jeu d'une façon ou d'une autre, hormis les nouveaux dialogues de Sarevok ?
A : Normalement non.

Q : Y a-t-il une chance pour que des dialogues initiés par le joueur soient ajoutés dans le futur ?
A : Ce n'est pas prévu pour l'heure, mais si des joueurs sont intéressés je serais ravie d'envisager d'en ajouter lors des versions futures.

Q : Je souhaiterais traduire Sarevok Friendship dans une autre langue. Pourrais-tu TRAifier le mod ?
A : Bien sûr, j'en serai heureuse. Si vous souhaitez traduire, envoyez-moi un mot et je verrai ce que je peux faire pour la prochaine version.


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Crédits


Auteur : Aeryn
Codeur : Lava Del'Vortel


Remerciements:

  • Merci à tous ceux qui ont travaillé sur l'Interaction Expansion Project et à tous ceux qui ont contribué au mod !
  • Traduction française : Isaya.
  • Traduction polonaise : Astharoshe, member of Stars of Mystra.
  • Traduction chinoise: Merzbau.
  • Traduction russe: Arkie.
  • Remerciements à : l'équipe IEP, Alessia, IceDragon, BGII-addicted, AmyAE, Dagger, lotiel, JupitersDarling, zarffyn et Arconian03


Programmes/outils utilisés pour la création :

  • WeiDU, de Wes Weimer, Valerio Bigiani (the bigg) et Wisp.
  • Near Infinity, de Jon Olav Hauglid, FredSRichardson et Argent77.
  • WinRAR, de Eugene Roshal/Alexander Roshal.
  • IESDP, entretenu par igi et lynx.


Droits d'auteur :

Sarevok Friendship a été développé par Aeryn, basé sur le jeu Baldur's Gate II et son extension.

Tout le contenu du mod appartient à © Aeryn.

Baldur's Gate II : Shadows of Amn et Baldur's Gate II : Throne of Bhaal appartiennent à © TSR, Inc. The BioWare Infinity Engine appartient à © BioWare Corp.

Veuillez noter que tout partage ou hébergement de ce mod est expressément non désiré sans la permission de l'auteur.

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Historique des versions


Version 2.7 (November 20, 2022)
  • Added Russian translation by Arkie.

Version 2.6 (December 14, 2019)
  • Fixed an issue with Auto-Package Generator tool: new version of MacOS (Catalina) prevented the mod to be installed.
  • Fixed wrong SHS links in readmes and metadata files.

Version 2.5 (November 25, 2019)
  • Added sarevokfriendship.ini metadata file to support AL|EN's "Project Infinity".
  • Added REQUIRE_PREDICATE process to avoid installing the mod in inaccurate games.
  • Component: added DESIGNATED number and "sarevok_friendship" LABEL.
  • tp2 file: added credits for translations.
  • README command now accepts translated files.
  • Updated deprecated modding tools links.
  • Lower cased files.
  • Updated and renamed readme files to sarevokfriendship-readme-%LANGUAGE%.html.
  • Included Linux and Mac Os X versions in the same package (thanks AL|EN!).
  • Transfered mod to SpellHold Studios GitHub account.

Version 2.4 (14 August 2017)
  • Fixed Draconis talk.
  • Updated WeiDU installer to v246.

Version 2.3
  • Added Chinese translation by Merzbau.

Version 2.2
  • Added Polish translation by Astharoshe, member of Stars of Mystra.
  • Added translators to tp2.

Version 2.1
  • Changed readme path to the up to date one.

Version 2.0 (April 20, 2014)
  • Added French translation provided by Isaya and included better EE/EET compatibility.

Version 1.0 (December 30, 2012)
  • Initial release.

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